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Down, Down You Go
Es ist ruhig geworden - aber dennoch wird an verschiedenen Dingen gearbeitet. auf itch.io habe ich folgendes kleines Spiel released aus...
kermet8
11. Dez. 20231 Min. Lesezeit
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Begleiter Skilltree - Unreal Engine Code Beispiel
Hier ein einfach gehaltenes Beispiel wenn erste Punkte in den Skill investiert werden mit Kommentar (Als screenshot) Hab mich bemüht es...
kermet8
13. Apr. 20231 Min. Lesezeit
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Begleiter Skilltree - Optik
so sieht es nun (im Editor) aus - hat doch länger gedauert - Farben der Verbindungen passen sich noch an - je nach dem was man skillen...
kermet8
13. Apr. 20231 Min. Lesezeit
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Begleiter Skilltree
Endlich hat der Begleiter Skilltree eine Struktur. Final sind die Pets: Geist (Auras für Spieler und gegen Gegner) Spinne (Masse,...
kermet8
13. Apr. 20231 Min. Lesezeit
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Entwurf - Skilltree für den "Pet" Skill
So sieht der Entwurf aus.. 4 Mögliche Pets.. 2 Begleiter mit Kombiskills effektiv Skillbar. Spinnnenbegleiter die auf Geschwindigkeit...
kermet8
5. Apr. 20231 Min. Lesezeit
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Erste "Begleiter" Fähigkeit
Erste tests mit Pet`s die den Spieler begleiten und beschützen soll sind im Gange... Etwas schwer auf dem Bild zu erkennen.. aber (noch!)...
kermet8
5. Apr. 20231 Min. Lesezeit
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Dev Blog - AndLess Nightmare
Heute habe ich den Entschluss gefasst eine Art Devblog zum Fortschritt meines von mir Programmierten Spiel zu veröffentlichen. Das Ziel?...
kermet8
5. Apr. 20231 Min. Lesezeit
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